MOSA ESPAÑOL
29 de Mayo 2017 | 15:49
Hablamos con David García, CEO de Pixel Cream y game designer de 'Way of Redemption'. El desarrollador nos habla sobre cómo han creado este MOBA que pretende convertirse en un eSport, nos da detalles sobre el proceso de desarrollo, en concreto sobre las dificultades de crear un juego así siendo un estudio independiente, sobre el apoyo de PlayStation España, y sobre los planes de futuro que tienen para 'Way of Redemption'.