3 de Septiembre 2019 | 18:10
Ya tenemos los primeros detalles de lo que va a incluir la actualización de este mes de septiembre de 'Civilization VI'. Y además de un buen retoque de las costas, los grandes Almirantes y más elementos marítimos, incluye un par de cosas que aún no han querido desvelar.
Lo principal de este parche es el remodelado que sufren los elementos marítimos. O mejor dicho, el rebalanceo que sufren. Para empezar, vamos a tener distritos que recibirán bonus si están colocados cerca de la costa. Por ejemplo, los campus tendrán este bonus de la misma forma que reciben por cercanía a las montañas.
Los faros también dan ahora más espacio para habitantes, al igual que las mejoras pesqueras. También se añaden mejoras para algunos de los grandes almirantes.
Se incluyen nuevos tipos de mapa. En concreto seis. Entre ellos destaca uno multijugador llamado "Espejo". Este mapa distribuye el mapa en cuatro partes iguales de forma que el equilibrio de poder estará (en teoría) perfectamente distribuido. Es más, podemos hacer que todas las civilizaciones aparezcan en el mismo punto simétrico del mapa para más inri. Ideal para no echarle la culpa al mapa de tus errores.
Otro de los mapas es el "primordial", que añade más elementos destructivos (volcanes y demás) que ningún otro, o uno que me ha llamado la atención: "continente con islas".