El 31 de Mayo 2013 | 16:28
Si hubiera que apuntar una compañía indudablemente beneficiada de esta generación, probablemente esa sería Valve. Lo único que la separa de que podamos confirmar que sus ganancias se comen a todo lo que han podido afrontar otras empresas es la falta de transparencia en el mundo digital. Aún con todo, Gabe Newell confirmó que Steam subió un 50% este último año, probablemente por la salida de 'Dota 2'.
Todavía es pronto para saber qué efecto tendrá su nueva jugada: las cartas, o cromos, intercambiables, disponibles aún únicamente pidiendo acceso a la beta o comprando una invitación desde el mercado de Steam. Sin embargo, intentaremos desentrañar en este reportaje qué implica este sistema y cómo se ha llegado hasta él. ¿Tendrá una repercusión verdadera o acabará afectando mucho menos a la forma de jugar de lo que aparenta en un principio?