El 14 de Noviembre 2015 | 11:22
9. Siempre reinventándose
Hay sagas que están arriba, se mantienen, y bajan. Con 'Tomb Raider' siempre se quiso mantener vivo este universo, con numerosas entregas que fueron saliendo, y en las que se quiso ir cambiando el aspecto de la heroína. Eso sí, nunca perdiendo al esencia del juego y de ella misma.
El primero punto de inflexión podríamos ponerlo en 2006 con 'Tomb Raider: Legend', y el segundo, en 2013 con 'Tomb Raider'. Contamos, además, con que en 2007 el juego original de 1996 tuvo un remake llamado 'Tomb Raider: Anniversary', porque recordamos que los remakes siempre nos molan, y eso que de aquella no estaban tan de mola.
Y diréis, ¿y por qué añadís este punto, si el tema es sobre su influencia fuera de los videojuegos? Pues porque lanzamos una pregunta: ¿Sin todo el boom 'Tomb Raider' que hemos comentado hasta ahora se seguirían haciendo juegos porque es una saga incombustible, o se hubiera quedado en un bonito recuerdo?