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Especial Sonic The Hedgehog: 20 años en la historia de los videojuegos

A TODA VELOCIDAD

Por Ricardo Cirujano Torres

El 22 de Junio 2011 | 21:00

El erizo azul de Sega vio la luz por primera vez el 23 de junio de 1991. Repasamos algunos de os momentos más representativos de su trayectoria.

Nos plantamos a las puertas del nuevo milenio y con él, Sega nos presenta su nueva consola, Dreamcast, que intentó recuperar el prestigio de la compañía tras el fracaso de Sega Saturn. Para presentar la nueva consola por todo lo alto y demostrar que Sega tenía todavía mucho que ofrecer, la compañía necesitaba a quien en su día más fuerza e impulso diera a Mega Drive.

Sonic regresaba con un rediseño completo del personaje. Una mayor estatura, unas púas más alargadas y una figura más estilizada (a diferencia del bajito y regordete Sonic clásico). La comparación de ambos estilos la podemos ver a día de hoy con 'Sonic Generations' donde Sega intenta reconciliar a los seguidores más clásicos con las nuevas generaciones.

'Sonic Adventure'

'Sonic Adventure' llegó en 1998 a Japón y un año más tarde al resto de mercados y fue el título elegido para el primer título puramente tridimensional del erizo, con una experiencia de juego nueva que solo la nueva máquina de la compañía podía ofrecer. Además no lo haría solo, pues le acompañarían viejos amigos como Tails, Knuckles o Amy además de nuevas incorporaciones como E-102 Gamma y Big The Cat, todos ellos jugables. Sobra decir que todos los personajes fueron adaptados al nuevo estilo de la saga.

'Sonic Adventure'

Un argumento que combinaba diferentes estilos de juego, y con un Dr. Eggman que intentaría una vez más apoderarse del mundo haciendo uso de Chaos, un ser que habita dentro de la Master Emerald y cuyo poder como Dios del Agua puede ser debastador. Será las últimas veces que la saga hace guiños tan claros a elementos del pasado como entre otros, Angel Island.

'Sonic Advenure 2'

El juego tendría su continuidad y con la entrega conmemorativa del 10º aniversario que salió a la venta justamente el día de su cumpleaños. 'Sonic Adventure 2' conservaba el nombre pero la aventura había sido algo modificada. Eliminados los Adventure Fields, escenarios mediante los cuales accedíamos a los niveles, el juego transcurría de una forma mucho más rápida a modo de película.

El décimo aniversario

Shadow The Hedgehog, el antagonista del erizo fue el principal argumento de la entrega, y se convirtió en poco tiempo en uno de los personajes favoritos de la saga. La trama, mucho más americanizada que la del primer Adventure, incluía al presidente del país, al ejército, al abuelo y prima del Dr. Eggman e incluso a una colonia espacial. Un argumento que ponía el broche de oro a la trayectoria de Sonic en la consola, y que posteriormente Sega no supo enlazar con los nuevos tiempos que corrían, cuando el cese de Dreamcast hizo que Sonic apareciera en otros muchos sistemas.

Shadow The Hedgehog

Entre medias de los dos juegos, 'Sonic Shuffle' sería el título que pondría el toque "party game" a la saga en Dreamcast. Un juego al más puro estilo Mario Party pero con los personajes de la saga de Sega y con cartas en lugar de dados. Un juego que con un divertido efecto cell shading, no consiguió cautivar a la audiencia, en parte, por los largos tiempos de espera que hacían que las partidas a un solo jugador resultaran, cuanto menos, frustrantes.

'Sonic Shuffle'

Con Dreamcast muerta y Sega en una verdadera incógnita, el destino de Sonic parecía terminar tras 'Sonic Adventure 2', pero poco tiempo después de su lanzamiento, la noticia de que Sonic vería la luz en las consolas de Nintendo sorprendió a la vez que dio esperanzas para los fans que deseaban ver al erizo sobrevivir, pese a la decadencia de su compañía.

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