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Entrevista a Alberto Venegas: "Vivimos en un mundo donde la interdisciplinariedad es obligatoria"

VIDEOJUEGOS, CULTURA Y SOCIEDAD

Entrevista a Alberto Venegas: "Vivimos en un mundo donde la interdisciplinariedad es obligatoria"

Marco Gonzálvez Por Marco Gonzálvez

El 1 de Agosto 2016 | 09:15

Entrevistamos al director de una de las revistas digitales sobre videojuegos y cultura más interesantes de nuestro país.

Con el crecimiento de la industria del videojuego conforme van pasando los años y va creciendo el parque de consumidores de la misma ésta va creciendo y madurando y con ella la crítica encargada de valorar y analizar cómo funciona y hacía dónde se dirige. Por todo el mundo han ido surgiendo críticos profesionales en las últimas décadas que han observado el mundo del videojuego desde el prisma de lo puramente comercial o entretenido hasta las raíces más académicas que relacionan este nuevo tipo de ocio electrónico con la historia, la cultura y la sociedad.

Presura Portada

En nuestro país son ya unas cuantas las publicaciones que han destinado sus esfuerzos a ver la parte más cultural del videojuego como Deus Ex Machina, AnaitGames, ZehnGames, entre muchas otras. Hoy hablamos con el directo de una de estas publicaciones, una que se lleva a cabo en formato de revista digital y cuyos números van calando entre la comunidad cada día con mayor aceptación. Hablamos con Alberto Venegas sobre Presura.

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