El 2 de Febrero 2017 | 10:23
Muchos siguen mirando por encima del hombro a 'Splatoon' solo por ser un título exclusivo para Wii U, pero caen víctimas de un prejuicio y una ignorancia que se ponen de manifiesto con tan solo echar mano de los datos. El fenómeno inkling, que transforma el género shooter en una guerra de tinta con elementos tanto de este mismo género como de plataformas, ha vendido la friolera cantidad de cuatro millones y medio de unidades en todo el mundo. Todo ello a pesar de ser exclusivo de Wii U, y también a pesar de ser una nueva IP a la que no se le hizo mucho caso por parte de los medios y que logró hacerse grande por medio del boca a boca. Hoy en día se siguen celebrando torneos en Europa, y en Japón las competiciones alcanzan con facilidad los 500 clanes inscritos. ¿Imagináis cuánto habría podido llegar a vender 'Splatoon' de haber Wii U logrado vender lo mismo que Wii? Ahí queda la reflexión.
Woomy!
¿Y qué es lo que ha empujado a este título, perteneciente a un género impopular en Japón, a alcanzar tal cantidad de ventas? Las claves son sencillas: mecánicas relamente divertidas y sencillas de asimilar que permiten ir profundizando hasta dominar estrategias más profundas, un carisma tremendo tanto a nivel visual como a nivel musical, lograr representar perfectamente distintas tribus urbanas mediante las prendas disponibles para los inklings y un sistema de actualizaciones que continuamente ofrecía eventos y nuevo contenido y niveles al juego, logrando así crear no solo una sino varias fechas de lanzamiento que han sido claves tanto en verano como en fiestas navideñas. Quizás no cuente con la inmortalidad de los juegos basados en una jugabilidad local, pero por todo lo demás 'Splatoon' es el primero de los candidatos para volver a disfrutar y dar cariño a esta consola.
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