‘Black the Fall’ es un desarrollo independiente Sand Sailor Studio con destino a ordenador, en este caso se trata de una aventura de plataformas que bebe muy directamente en ‘Limbo’. Igual que en el juego de Play Dead, aquí el desarrollo del juego es de progreso lateral, y juega con las siluetas y las sombras para poner sobre el papel un apartado estético muy interesante. San Sailor Studio hace uso del fondo de la pantalla para desarrollar su mensaje, para desarrollar su contexto. El tono estético es la carta de presentación de este pequeño juego, muy llamativo a nivel visual. No sólo es bonito a nivel artístico, sino que trata de ir algún paso más allá respecto a la típica historia de videojuegos. Se un título de contenido político en el que el protagonista vive alojado en una distopía soviética de entornos angostos y calado social. Habla de la reclusión de los hombres, de la vida gris del régimen y con un trasfondo que ya exploró también Lorne Lanning en ‘Abe’s Oddysee’, en ese caso ambientando su historia en ciencia ficción alienígena.