'Anno 2205' es una de las entradas más libres de la franquicia Anno de Ubisoft. El juego de construcción y estrategia en tiempo real desarrollado por Ubisoft Blue Byte Mainz se desliga de un contexto histórico real para ponernos en la piel del líder de una compañía que ha de competir con otras en el campo del desarrollo de tecnologías futuristas, pudiendo llegar incluso a la Luna y establecer allí ciudades. Dirk Riegert se ha encargado de dirigir el proyecto que cuenta con música de Dynamedion -'Anno 1404', 'Mortal Kombat X', 'Alan Wake'-. Salió a la venta el 3 de noviembre de 2015, en exclusiva para Windows PC.
'Anno 2205' es secuela de 'Anno 2070', desarrollado también por Ubisoft Blue Byte Mainz, el cual recibió muy buenas críticas. El juego carece de multijugador online. Antes de su salida al mercado hubo una pequeña polémica ligada al juego, ya que se canceló una versión beta que iba a estar disponible para quienes reservaran el juego antes de su salida al mercado. Para compensar a estas personas, Ubisoft decidió conceder extras desbloqueables en el propio juego. También se le ha achacado una jugabilidad demasiado simplista en comparación con sus objetivos y otras limitaciones que impedían su rejugabilidad. Además del juego principal, existe una serie de actualizaciones, DLC y expansiones.