El 18 de Mayo 2012 | 17:20
Son ya varios los vídeos en los que Casey O'Toole, Jefe de Programación de 'XCOM: Enemy Unknown', se muestra para contarnos como es el desarrollo de un título como el que tienen en las manos. Estos videos de 2KTV forman una serie que documenta las impresiones de este hombre y sus trabajadores sobre lo que supone revitalizar un juego que marcó época en el género de la estrategia militar por turnos.
Reconvertir lo clásico sin que pierda su originalidad
Este es el tercer vídeo de la serie, se llama "El arte de modernizar un género" y en él O'Toole nos cuenta su experiencia con 'XCOM' por primera vez en su vida. La dificultad tan elevada que tiene si no aplicas la lógica y planeas tácticas preventivas y eficientes, si no cubres a tus soldados y prevés los movimientos de los alienígenas enemigos.
Para los fans del género y del juego la espera será larga hasta que en 2013 salga por fin el nuevo trabajo de 2K Games y Firaxis, que le dará a los juegos de estrategia por turnos actuales un nuevo aire traído desde el pasado que mucha falta le hace. El juego lo veremos salir en PC, PS3 y Xbox 360.