Los 5 juegos más esperados de 2016 - Sergio C. González

2016

Por Sergio Carlos González Sanz

El 18 de Enero 2016 | 13:41

Nuestro redactor Sergio C. González nos presenta su lista de sus cinco juegos más esperados del año, con obras de todo tipo.

Una vez iniciados en el que es para mí uno de los años más importantes de la industria en la última década, toca hacer apuestas, resumir esa enorme lista de títulos que tengo en mi agenda que quiero jugar sí o sí, pero hay que reconocer que hay algunos que ocupan más tiempo en mi mente, que me si traen más, que me hacen buscar más información sobre ellos.

He de reconcoer que la selección ha sido difícil, pero como suele sucederme, al final me quedo con obras que no son Triples A. No me malinterpretéis, me muero de ganas de ver qué sucede con Nathan Drake y vivir el final de la trilogía de Miyazaki, pero hay por ahí una serie de juegos que no me dejan en paz. Os los presento.

'Unravel'

Desde que pude probarlo en la Gamescom, algo me dejó ver que no era el nuevo 'Limbo', que Coldwood y Martin Sahlin iban muy en serio. La propuesta me encanta, la idea me parece magnífica; el estilo de juego y su apartado visual prometen transmitir mucho sin decir prácticamente nada. Tiene reminiscencias de otros títulos, pero creo que 'Unravel' tiene personalidad. En unas semanas lo tendremos aquí, y les deseo lo mejor porque es una obra muy especial.

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'Fire Emblem Fates'

Los que me conozcáis sabréis que a las máquinas a las que más horas dedico a lo largo del año son las de Nintendo, pero en realidad tengo debilidades con absolutamente todas. Ahora bien, cuando Intelligent Systems hace cosas como 'Fire Emblem Awakening', no queda más remedio que vestirse de fontanero y sumergirnos en la propuesta que ofrece esta magnífica saga.

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Si 'Fire Emblem Fates' es igual de bueno que su predecesor de 2013 y mejora las cosas que personalmente no terminaron de gustarme en aquel, creo que no solo será uno de los grandes de 3DS en todo su catálogo, sino que también será un claro candidato a Juego del Año encubierto en 2016. Ojalá no me equivoque.

'Ratchet & Clank'

No me gusta elegir remasterizaciones ni remakes en este tipo de casos, pero el trabajo de Insomniac Games con 'Ratchet & Clank' es la excepción que confirma la regla. Estrené mi PlaysTation 2 con 'Dark Cloud' y el primer 'Ratchet & Clank'; viendo el cambio producido no solo en lo visual sino en lo jugable y a nivel de interfaz, haciendo que dé la sensación de estar ante una película en todo momento, me hace quitarme el sombrero.

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Quiero vivir de nuevo las aventuras de 'Ratchet' y que les salga bien, porque otro de mis juegos más esperados para 2016 es 'Yooka-Laylee'; no hay nada que me pudiera hacer más ilusión que saber que los plataformas en tres dimensiones resurgirán de sus cenizas. Aquí se vislumbra algo grande, un sleeper.

'Horizon: Zero Dawn'

Creo que será noticia si lo nuevo de Guerrilla Games no se va a 2016, pero oye, cosas más sorprendentes se han visto. Como parece que lo tendremos antes de finales de año si todo va bien, crucemos los dedos, porque la propuesta 'Horizon: Zero Dawn' es la nueva propiedad intelectual de esta generación que más me llama, y este estudio tiene que dar por fin un golpe sobre la mesa. Ya no pueden andarse con medias tintas ni decepcionar en algún apartado clave del juego.

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'Horizon' tiene todo lo que necesita para ser uno de los imprescindibles de PlayStation 4; su potencial argumental y jugable dejan claro que Sony tiene las cosas muy claras con su consola. Deseo que salga este año, y es sin dudas una de mis apuestas más esperadas para 2016.

'The Legend of Zelda'

No he podido evitarlo. Tanto él como 'Star Fox Zero' deberían estar ahora mismo en mi estantería, completados, examinados. Pero no, Aonuma y Miyamoto necesitan tiempo. Que se tomen el tiempo que necesiten, pero 'The Legend of Zelda' tiene la responsabilidad de ser el mejor de la franquicia, que los diez millones de usuarios que hemos depositado nuestra confianza en Wii U nos sintamos realmente orgullosos de ello.

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El posiblemente el juego que más hype ha levantado de los últimos tiempos en la Gran N, y este título ya no tiene ninguna justificación para ser lo que se intentó con las dos últimas entregas domésticas, lejos para mí de los grandes de la licencia. Tiene que ser el colofón de Wii U, la consumación de Aonuma como líder del chico de verde. Veremos.

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