A lo largo de las primeras semanas del próximo mes llegará al mercado 'TitanFall', aunque la versión de Xbox 360 se retrasará respecto a la fecha ya anunciada por parte del estudio y Electronic Arts.
28 de Marzo
Esta es la fecha elegida por Electronic Arts para llevar a cabo el lanzamiento de la versión para Xbox 360, que se retrasa 2 semanas respecto a la fecha original, en la que se lanzarían de forma simultánea las 3 versiones del título.
El propio Patrick Soderland ha afirmado que este retraso es para que todos los usuarios de las plataformas puedan disfrutar al completo de la experiencia jugable que ofrece el primer proyecto de Respawn Entertainment, que en esta ocasión no se encargará del desarrollo.
"Las dos semanas adicionales asegurarán que todos los jugadores de Xbox tengan una experiencia alucinante", asegura Soderland en referencia a esta versión, desarrollada por Bluepoint Games.