El director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha revelado que "'The Last of Us' es el título que tiene la historia más larga jamás creada en el estudio". Con esto imaginamos que quiere arrojar una escusa o poner una tirita que mitigue el dolor causado por el retraso hasta el 14 de junio.
Lo más ambicioso de Naughty Dog
"Como he dicho en diversas ocasiones, 'The Last of Us' es el título más ambicioso que hemos desarrollado hasta la fecha, con nuevos personajes creados desde cero, un universo en bruto por ambientar, las nuevas y más avanzadas tecnologías que hemos podido usar...", decía también Druckmann.
El juego se desplazó un mes y pico en el calendario de lanzamiento, pasando de salir el 7 de mayo al 14 de junio. Según Naughty Dog, el retraso viene debido a que el desarrollador cree que se va a quedar corto para introducir todos los aspectos del juego y quiere que quede impecable, por eso, prefieren lanzarlo un mes más tarde pero que llegue un título completo