Uno de los lanzamientos más importantes del pasado mes de agosto, fue sin ninguna duda 'Gears of War. Ultimate Edition', un juego imprescindible para todos los usuarios de Xbox One, pero que como la entrega original de la saga, cuenta con algún que otro problema técnico que acaba molestando y frustrando a los jugadores en el modo multijugador. Me refiero a los problemas que tienen la Gnasher (la escopeta del juego), cuyos disparos no siempre son lo efectivos que deberían, un error al cual The Coalition parece haber decidido ponerle fin.
Compromiso con el jugador
Todos hemos sufrido en algún que otro momento, esa situación de impotencia al disparar como un animal a un enemigo por la espalda sin hacerle nada, y ver como se gira y de un cañonazo acaba con nosotros, pues bien el Community Manager de The Coalition ha comentado en Reedit, que la desarrolladora es consciente de los problemas que vienen afectando al juego desde su salida al mercado, y actualmente se encuentra trabajando duramente para solventar estos problemas y esperan que queden solucionados con el lanzamiento del próximo parche para el juego.
"Hemos estado trabajando activamente en mejorar el rendimiento de la Gnasher, basándonos en las opiniones de los fans y esperamos poder solucionar estos problemas con el próximo parche de Gears of War: Ultimate Edition, estoy seguro que la gente sabrá fácilmente cuando se ha solucionado."
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Lo cierto es que desde que pasamos de la generación de PS3 y Xbox 360 a la actual, el lanzamiento al mercado de juegos con problemas esta a la orden del día, y personalmente pienso que esto no hace ningún bien a la industria ya que parece que cada vez importa menos la experiencia que vive al jugador al comprar un juego. Me parece una fantástica noticia que The Coalition no se conforme con el estado actual del juego, y a pesar de que el problema de la Gnasher viene heredado del 'Gears of War' original, el hecho de que decidan meterle mano y arreglarlo es una muestra de su compromiso con los fans y los jugadores.