DISPOSITIVO MÓVIL

'Super Mario Run' es candidato a juego del año para el creador de 'The Last Of Us'

Se trata de la primera producción del conocido personaje de Nintendo fuera de una plataforma de la compañía y la tercera de la compañía en el sector móvil.

Por Sergio Mediavilla 26 de Diciembre 2016 | 11:00

El año 2016 pasará a la historia de Nintendo, entre otros motivos, por ser el año en el que la compañía se abrió a nuevos mercados, prestando especial atención al de los dispositivos móviles, donde a lo largo de estos meses hemos podido ver aplicaciones como 'Miitomo', juegos como 'Pokémon GO', que se han convertido en todo un éxito en smartphones, o el más reciente 'Super Mario Run', que aún tiene pendiente su lanzamiento bajo dispositivos Android pero que ya se ha convertido en todo un éxito al superar los 50 millones de descargas, llegando incluso a ser un fuerte candidato a juego del año para Neil Druckmann, de Naughty Dog y director de 'Uncharted 4: A Thief's End'.

Juego móvil de éxito

A través de su cuenta personal en Twitter, Druckmann, que vuelve a estar en plena actividad tras el lanzamiento de la cuarta aventura de Nathan Drake y el desarrollo de 'The Last of Us Part II', ha comunicado que ya ha conseguido todas las monedas disponibles en el juego, actualmente sólo funcional bajo dispositivos con sistema iOS, asegurando que es la primera vez que considera un juego móvil como uno de los mejores del año.

El título es la primera incursión de Mario en el sector de los smartphones y, aunque se esperaba su éxito en estas plataformas, las acciones de Nintendo se han mostrado algo inestables a raíz de su lanzamiento, principalmente porque el desarrollo del título se integra dentro de la modalidad habitual en el sector del pay to win, es decir, la descarga y la posibilidad de disfrutar de los primeros niveles es totalmente gratuita, pero si queremos desbloquear por completo el juego deberemos realizar un pago de 9€, lo que ha llevado a diversos analistas a relativizar el éxito de esta primera producción.

Por su parte, la compañía espera continuar ofreciendo apoyo a este mercado, tal y como hace algunos meses pronosticaban analistas de diversas firmas, con diversas producciones centradas en exclusiva para los dispositivos habituales.

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