Fue extraño el movimiento de anunciar 'Final Fantasy Type-0' en alta definición para la PlayStation 4 y para Xbox One cuando lo más normal era hacer una versión especial para PlayStation 4. Incluso hay quien ve injusto que esta reedición en alta definición de un juego pensado para la PSP no llegue también a la PlayStation 3 ni a la Xbox 360.
Square Enix tiene sus razones
En unas declaraciones al portal Siliconera, Hajime Tabata que hace de director del juego ha dado sus motivos por los que no veremos 'Final Fantasy Type-0' ni en PlayStation 3, ni en Xbox 360, y muy seguramente tampoco en Playstation Vita. Sus razones se deben a que quiere ver el juego en los sistemas más potentes y que sólo haría la versión para las viejas consolas pueden dar el mismo detalle técnico en términos de gráficos y fluidez.
Además, dado que está trabajando también en Final Fantasy XV, tiene más experiencia con el desarrollo en esas máquinas por lo que le resulta más cómodo trabajar en ellas.