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'Skylanders' no tendrá juego nuevo en consolas este 2017

Parece que 'Skylanders Imaginators' no ha funcionado bien y están reestructurando su modelo de producción.

Por Benjamín Rosa Fernández 10 de Febrero 2017 | 09:07

A finales del mes de diciembre, el insider Liam Robertson hizo un vídeo en el que explicaba que la serie de 'Skylanders' estaba pasando por numerosos problemas, entre las bajas ventas de 'Skylanders SuperChargers' y las de 'Skylanders Imaginators' junto con el menor éxito de la serie de animación para Netflix 'Skylanders Academy'. Todo esto provocaría que Activision cortase el grifo de la franquicia y decida darla por muerta debido a los altos costes que supone una serie basada en la venta de figuras y que en su momento fue uno de los grandes pilares económicos de la empresa.

La serie no va muy bien, pero se mantiene

Pero lejos de cancelar la serie, Activision ha hablado sobre el futuro inmediato de 'Skylanders', y no la ha cancelado pero sus planes están a nivel más bajos que en anteriores años. No sólo tienen previsto el lanzamiento de 'Skylanders: Imaginators' en Nintendo Switch con características únicas como la posibilidad de que guarde los skylanders detectados, sino que tienen previsto actualizar esa entrega debido a que su plan para este año con 'Skylanders' este año en consolas es la de ofrecer nuevo contenido usando como base la entrega del año anterior junto al lanzamiento de un nuevo juego para móviles.

Le sigue que Netflix no sólo está contento con la actividad que le ha proporcionado 'Skylanders Academy' y la segunda temporada planificada sigue adelante, sino que además también han encargado la tercera temporada, y anuncian que la franquicia es la undécima más exitosa del mundo de los videojuegos. Según ha comentado recientemente Liam Robertson, la razón de que este año decidan actualizar 'Skylanders Imaginators' es que la entrega de este año ha sido cancelada para minimizar costes y pérdidas, y nosotros añadimos que esta situación es casi idéntica a la que sufrió Disney con 'Disney Infinity' por depender en exceso de la venta de nuevos juegos basados en nuevas remesas de figuras para los niños, que si bien era rentable y vendía más que otras series de figuras, los costes de desarrollo se habían disparado.

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