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Revelados los requisitos mínimos y recomendados para jugar a 'GhostWire: Tokyo' en PC

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Revelados los requisitos mínimos y recomendados para jugar a 'GhostWire: Tokyo' en PC

Oriol Vall-llovera Por Oriol Vall-llovera

El 4 de Febrero 2022 | 12:12

Muy pronto podremos disfrutar de esta nueva aventura de los creadores de 'The Evil Within'. Y aunque será exclusiva de PS5 en consolas, el título también estará disponible en PC a través de Steam y EGS.

El showcase de PlayStation de anoche, dedicado a 'GhostWire: Tokyo', significó el inicio de una cuenta atrás que terminará el 25 de marzo de 2022, cuando este título de los creadores de 'The Evil Within' llegue al mercado. Y eso también significa que ya se han abierto las reservas y las páginas oficiales del juego en las distintas tiendas. También para los jugadores de PC, que podrán disfrutar del título a través de Steam o Epic Games Store. El caso es que ambas plataformas ya permiten realizar la precompra y eso ha revelado los requisitos mínimos y recomendados que deberán tener en cuenta los jugadores de compatibles. Como veréis, para nada exagerados, aunque hay matices.

Requisitos mínimos

De entrada, los requisitos mínimos están realmente ajustados:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, versión 1909 o superior.
  • Procesador: Core i7 4770K a 3,5 GHz o AMD Ryzen 5 2600.
  • Memoria: 12 GB.
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD recomendada).
  • DirectX: Versión 12.
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 5500 XT (6 GB o más de VRAM).

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Revelados los requisitos mínimos y recomendados para jugar 'GhostWire: Tokyo' en PC, Zonared

Requisitos recomendados

Los recomendados, por su parte, tampoco suben en exceso:

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits, versión 1909 o superior.
  • Procesador: Core i7 6700K a 3,4 GHz o AMD Ryzen 5 2600.
  • Memoria: 16 GB.
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD recomendada).
  • DirectX: Versión 12.
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GTX 1080 o AMD RX 5600 XT (6 GB o más de VRAM).

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¿Dónde están entonces los matices que anticipábamos? Desde Wccftech han reparado en el hecho de que no se han indicado datos como la resolución, la velocidad de fotogramas o la configuración preestablecida. Exactamente lo mismo que con el Ray Tracing, que por lo menos estará disponible en la versión de PS5. Por lo tanto, no debería extrañarnos que, más adelante, haya nuevos requisitos para lograr ciertos rendimientos o, por lo menos, para el trazado de rayos.

En otras noticias de 'GhostWire: Tokyo', os recordamos que el showcase de ayer reveló muchos detalles interesantes sobre el juego. Sobre todo a nivel jugable. De hecho, presentó un gameplay de alrededor de 20 minutos en el que pudimos ver de primera mano cómo funcionarán los poderes del protagonista. Podéis leer todos los detalles al respecto en este artículo.

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