'R-Type Final 2' iniciará su campaña de crowdfunding en junio

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'R-Type Final 2' iniciará su campaña de crowdfunding en junio

Por Sergio Mediavilla Gómez

El 31 de Mayo 2019 | 21:10

El proyecto se anunció durante el día de los inocentes anglosajón y muchos pensaron que se trataba de una broma ya que la anterior entrega se remonta a 2003

Han tenido que pasar 16 años para que los seguidores de la franquicia 'R-Type' puedan disfrutar de una segunda entrega de su capítulo 'Final', publicado en el año 2003 para PlayStation 2, pero lo que inicialmente parecía una broma con motivo del Apri'ls Fool de este mismo año ya va camino de materializarse en un futuro próximo.

Los responsables de traer de vuelta esta subsaga de la franquicia 'R-Type', Granzella e Irem Software, han anunciado que el próximo día 3 de junio dará comienzo la campaña de crowdfunding para poner financiar su desarrollo sin necesidad de contar con el apoyo de entidades externas a los propios fans de la franquicia, que podrán apoyar el regreso de la misma con varias recompensas.

Para todas las plataformas

El anuncio de este 'R-Type Final 2' aseguraba que el proyecto llegaría a todas las plataformas actuales del mercado, lo que implica que aparte del PC, también lo podrán disfrutar los usuarios de las dos consolas de sobremesa PlayStation 4 y Xbox One, así como la híbrida Nintendo Switch, pero para ello primero habrá que superar con creces la anunciada campaña de financiación, de la que nos han ofrecido algunos detalles concretos, como que por una aportación de 2500 dólares podremos conseguir, entre otras cosas, que nuestro nombre suene al inicio de la aventura.

R-type final 2

La cantidad total a recaudar para asegurar este desarrollo no se ha desvelado, pero sí han dejado ver que habrá, aparte de la mencionada aportación de 2500 dólares, solo al alcance de unos pocos, otras más habituales dentro de este tipo de procedimientos, como recompensas establecidas en los 40 dólares y 80 dólares. Tras ellos ya saltamos a los 500 dólares, al menos de los anunciados por ahora.

Con la cantidad más bajas podremos obtener una copia digital del título junto a su banda sonora, también en digital. Si optamos por la recompensa de 80 dólares se suma la aparición en los títulos y un libro de arte mientras que si nos sentimos generosos y apostamos por la recompensa de los 500 dólares sumamos todo lo anterior, con la diferencia de que la banda sonora será en físico, una camiseta especial del proyecto, una nave personalizada con motivo de la campaña y la aparición en los créditos como colaborador.

Con cualquiera de las dos recompensas más altas podremos compartir créditos con Kazuma Kujo, que se encargó de participar en el desarrollo de varios títulos de la franquicia en el pasado, regresando para esta nueva entrega, que se financiará a través del portal Kickstarter con 14 niveles posibles de colaboración según han dejado ver sus responsables, que ofrecerán más detalles sobre la campaña una vez que ésta arranque el próximo lunes a las 15:00 horas, previsiblemente con un mes de duración para poder recaudar una cantidad que a día de hoy sigue siendo un misterio.

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