La espera ha sido larga, pero habrá merecido mucho la pena. PlayStation ha anunciado que la compatibilidad con la tasa de refresco variable (VRR) empezará a implementarse en PS5 esta misma semana a través de una nueva actualización del firmware. De esa forma, en televisores y monitores de PC compatibles con HDMI 2.1 VRR, VRR sincronizará dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5. ¿En qué se traduce esto a la práctica? Tan sencillo como que mejora el rendimiento visual de los juegos de PS5 al minimizar o eliminar los artefactos visuales, como los problemas de ritmo de fotogramas y el desgarro de la pantalla.
Más fluidez en muchos juegos
Tal como indican desde el Blog oficial de PlayStation, la jugabilidad de muchos títulos de PS5 se sentirá más fluida gracias a esta compatibilidad. De todas formas, también se ha anunciado que muchos juegos de la consola lanzados anteriormente se actualizarán para aprovechar al máximo esta nueva característica. Lógicamente, los futuros lanzamientos podrán incluir esta compatibilidad desde el primer día. He aquí la lista de los juegos que recibirán un parche próximamente:
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Astro's Playroom
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Black Ops Cold War
Deathloop
Destiny 2
Devil May Cry 5 Special Edition
DIRT 5
Godfall
Marvel's Spider-Man Remastered
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Ratchet & Clank: Rift Apart
Resident Evil Village
Tiny Tina's Wonderlands
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
Tribes of Midgard
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Por otra parte, Sony ha confirmado que más juegos antiguos podrían recibir parches en el futuro, por lo que deberemos estar atentos a nuevos anuncios al respecto. En cuanto a la fecha exacta de esta actualización de PS5, no se han dado más detalles, aunque es probable que llegue, como muy tarde, el viernes. Con respecto a su funcionamiento, si tenéis un monitor o televisor compatible pero queréis desactivar la opción (en ese caso se habilita automáticamente), podréis hacerlo desde "Pantalla y vídeo", en la configuración del sistema.
De la misma forma, Sony ha confirmado que será posible aplicar VRR a los juegos de PS5 que todavía no lo admiten. Esto podría mejorar la calidad de imagen de algunos juegos, pero también podría provocar algunas incompatibilidades. Lógicamente, también se conseguirán diferentes resultados en función del televisor o monitor utilizado. Si queréis detalles más técnicos o específicos sobre la compatibilidad VRR de PS5, podéis echar un vistazo a esta página que Sony ha habilitado.