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Los productores de 'Fire Emblem: Three Houses' desvelan algunos detalles inéditos del juego

FUERON CORTADOS

Los productores de 'Fire Emblem: Three Houses' desvelan algunos detalles inéditos del juego

Por Oscar Martínez

El 24 de Marzo 2020 | 18:14

Los desarrolladores de 'Fire Emblem: Three Houses' desvelan algunos detalles del título que no llegaron a aparecer en el mismo.

Intelligent System ha reinventado la franquicia 'Fire Emblem' con su última entrega. Y es que si la compañía ha trabajado insistentemente en renovarla en todos sus títulos tras el mítico lanzamiento de 'Fire Emblem: Awakening', ha sido su entrada en Switch la que más fuerte les ha hecho brillar.

Sin embargo, parece que hay todavía contenido oculto en 'Fire Emblem: Three Houses' que no ha conseguido ver la luz con el lanzamiento del juego. Así lo explican ahora Toshiyuki Kusakihara y Genki Yokota, los productores del juego, que han hablado sobre ello en el último número de Nintendo Dream, centrándose, especialmente, en Claude.

Atención, los siguientes párrafos contienen spoilers sobre el argumento del juego.

Los secretos que no vieron la luz

Y es que el líder de los Ciervos Dorados es el más afectado por estos recortes. En principio Claude tendría un nombre secreto (siendo el conocido uno falso) que se revelaría en una conversación con Nader, que lo llamaría "Khalid". Con todo, sus desarrolladores no encontraron sitio donde incluirlo.

Además, según Kusakihara, Claude tendría hermanastros por parte de madre, que más adelante se enfrentarían a él, siendo una parte esencial del tema musical de su ruta, que habla de como luchar contra quienes no aceptan a quiénes son diferentes. Con ello aseguran que el personaje tiene influencias de Yang Wen-li de 'Legend of the Galactic Heroes' y de Rajendra, de 'La heroica leyenda de Arslan'.

Fire Emblem

Más allá de eso, se ha desvelado que Nieve Plateada, la historia en la que te alías con la Iglesia frente a Edelgard, es la ruta principal del juego, a través de la cual se diseñó el resto (así como personajes y otros detalles). Se suponía como la ruta más difícil (ya que perdíamos acceso a Edelgard) de todas, aunque luego se decidió realizar la partición de rutas actual. Pese a ello, el acceso a esta ruta iba a ser mucho más difícil.

También se ha revelado que Edelgard fue sometida a experimentos poco después que Lysithea. Sus poderes iban a convertirla en una suerte de rival para Byleth, siendo incluso capaz de para el uso del Pulso Divino.

Como último detalle, sus desarrolladores han revelado que Sothis, tal y como la conocemos, se encuentra en un estado incompleto. La diosa a la que Rhea recuerda tiene una forma adulta que solo podemos ver a través de un cuadro en el juego. Además, nos cuentan que Rhea modificó la historia de la humanidad y los sucesos contra Nemesis para que reinase la paz, nunca para gobernar.

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