JASON SCHROEDER

El productor de 'South Park: The Fractured But Whole' no quería leerse el guión por miedo a los spoilers

Jason Schroeder, productor del título, comparte nuevos detalles sobre su desarrollo.

Por Javier Rodriguez 4 de Julio 2016 | 19:35

Jason Schroeder, productor de 'South Park: The Fractured But Whole', ha tenido la ocasión de hablar entre bastidores en el pasado E3 2016, del desarrollo de su nuevo juego con los chicos del blog oficial PlayStation, a quienes ha revelado que no quería leerse el primer guión por miedo a spoilearse su historia.

"Hace 18 meses, me entregaron en mano el primer guion durante mi visita a su sede y me puse a pensar: 'No quiero leer esto, seguro que está lleno de spoilers'. Fue un momento en el que mi yo más fan se antepuso a todo, pero tuve que decirme a mí mismo: 'Bueno, es mi trabajo. Voy a tener que leérmelo más de 100 veces'.", comentó Schroeder.

El productor habló también de la implicación de los creadores de la serie, Matt Stone y Trey Parker, en este nuevo juego, indicando que habla con ambos a diario para asegurarse de que mantiene ese humor tan característico que les llevó al éxito.

No decepcionará a los fans

"La verdad es que pusieron toda la carne en el asador. Conversamos por teléfono a diario y voy a verlos varias veces al mes para asegurarme de que todo el humor que ellos quieren está aplicado en el juego, y para ver que todas las piezas encajan perfectamente y en todo momento.", reveló.

Schroeder añadió: "A ambos les encanta jugar a videojuegos, por lo que la fluidez a la hora de comunicarnos es pasmosa."

Para acabar, el desarrollador prometió que 'South Park: The Fractured But Whole' contará al igual que la serie, con momentos que generarán mucha controversia. "En este juego va a haber cosas ante las que el público se quedará diciendo: '¿Cómo se las habrán apañado para pasar los controles de clasificación?'"

'South Park: The Fractured But Whole' llegará a las tiendas estas navidades, el 6 de diciembre, para PC, PS4 y Xbox One.

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