Olvidémonos de esa demostración a puerta cerrada patrocinada por IBM de un mundo de 'Sword Art Online', dado que eso no está pensado para ser un juego comercial. Uno de los muchos deseos de los fans es que la franquicia de novelas, manga y anime tenga un juego oficial en Realidad Virtual gracias a que la serie gira en torno a MMORPGs ficticios que hacen un uso intensivo de Realidad Virtual, o al menos una versión de ella con muchos componentes de ciencia ficción.
Hay planes de hacer un juego comercial
Dado que Bandai Namco está en plena gira para promocionar muchos de sus juegos en Japón y uno de ellos es 'Sword Art Online: Hollow Realization', su productor Yosuke Futami recibió muchas preguntas, entre ellas las de hacer un juego de 'Sword Art Online' que haga uso de algún casco de Realidad Virtual, como podría ser PlayStation VR.
Su respuesta ante las peticiones de un juego de Realidad Virtual de 'Sword Art online' fue que "la tecnología y las posibilidades de la Realidad Virtual están muy de moda actualmente, y la franquicia 'Sword Art Online' gira en torno a los MMORPG de Realidad Virtual. Creemos que añadir realidad Virtual a uno de los juegos de 'Sword Art Online' es una de las principales meta que tenemos actualmente. Pero nada ha sido decidido sobre si vamos añadir funcionalidades de Realidad Virtual a 'Sword Art Online: Hollow Realization', pero tened por seguro que en el futuro, uno de nuestros objetivos es hacer un juego de Realidad Virtual de 'Sword Art Online'. Puede tardar un par de años, pero algo me dice que llegarán próximamente. Me gustaría hacer un MMORPG basado en la franquicia, pero como productor, lo enfocaría a una mezcla entre un MMORPG vivo y uno simulado. 'Sword Art Online' es sobre un MMORPG de Realidad Virtual, y quiero que se sienta eso en el juego. Cuando un jugador se conecte, habrá un montón de personajes ahí, pero el jugador no sabría si son personajes reales o una máquina".