La cadena norteamericana GameStop realizó una encuesta donde se desvelaba que la mitad de los compradores que adquieren contenidos descargables para sus videojuegos, prefieren comprar vales para los mismos en las tiendas, en lugar de descargarlos directamente en su consola o en su ordenador. Según la cadena, estos usuarios, "volverán a comprar contenidos digitales en GameStop, debido en gran parte a la posibilidad de vender sus juegos, puntos por compras y la conveniencia de descubrir nuevos juegos".
Además, GameStop apuntó a la posibilidad de que los contenidos descargables estuvieran disponibles al mismo tiempo en las tiendas y para descarga, ya que "eso podría ser beneficioso al alcanzar las ventas de DLC's de un 50% a un 70% en su primera semana a la venta".