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Electronic Arts confirma la existencia del remaster de 'Burnout Paradise'

Esta revisión del título desarrollado por Criterion llegará al mercado nipón con la primavera, siendo el único confirmado hasta el momento.

Por Sergio Mediavilla 5 de Enero 2018 | 11:21

A finales del pasado año un rumor comenzó a propagarse con fuerza entre usuarios y miembros del sector. Electronic Arts planeaba un remaster de un título de conducción como 'Burnout Paradise', la última entrega una franquicia desarrollada por Criterion Games, que vivió su época dorada durante los tiempos de PlayStation 2, Xbox One y Gamecube precisamente con esta saga de conducción arcade.

Finalmente, y después de una filtración en medios como Gematsu, la compañía ha reconocido que se encuentra trabajando en un remaster, por ahora sólo para el mercado japonés, que llegará a lo largo de la próxima primeravera.

16 de marzo

Esta es la fecha elegida por Electronic Arts para publicar este remaster, por ahora sólo para las PlayStation 4 en Japón, aunque es de esperar que se extienda tanto a más plataformas como al resto de mercados, donde al igual que en éste, podría llegar a precio reducido, pues la información revelada hasta el momento deja ver que la edición física del título tendrá un precio de algo más de 4000 yens, que si realizamos la conversión al dólar o al euro, siguiendo en este último la equivalencia 1 a 1, nos encontramos ante un coste de unos 36 dólares o euros, precio al que suelen llegar al mercado todo este tipo de productos.

Por título llevaría 'Burnout Paradise HD Remaster', algo que parece aún provisional, pero que indicaría la principal novedad respecto al original lanzado en 2008, una mayor resolución, quizás compatible con las tan deseadas 4K que ofrecen ahora los nuevos dispositivos, aunque aún no han ofrecido detalles concretos sobre las mejoras que se están incorporando en esta revisión.

Tampoco se ha detallado qué estudio se está haciendo cargo de este remaster, pues sus creadores originales, Criterion Games, ahora funcionan más como un estudio de apoyo a otros desarrollos, principalmente debido al enorme recorte de personal y medios que llevaron a cabo hace algunos años, tras probar suerte como estudio responsable de la franquicia 'Need for Speed', que durante su etapa bebió de muchos elementos presentes en la saga de conducción arcade que les llevo a la fama con hasta 4 títulos en PlayStation 2, Xbox o GameCube, viendo como la misma llegaba a su fin con esta entrega que ahora se remasteriza pese a los deseos de muchos fans por contar con una nueva entrega de estas alocadas carreras, que en esta última producción dejaban los circuitos urbanos cerrados para dar paso, con la llegada de la por entonces nueva generación, a un mundo totalmente abierto en el que disfrutar de la velocidad, algo que no terminó de gustar a muchos de sus seguidores, que aún hoy reclaman un título que regrese a los orígenes de la saga.

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