YA EN DESARROLLO

El marketplace de 'Minecraft' llegará esta misma primavera

Los usuarios del exitoso título de Microsoft podrán vender sus propias creaciones a través del mercado que llegará con la nueva actualización, aunque no lo hará a todas las versiones.

Por Sergio Mediavilla 10 de Abril 2017 | 20:38

Hablar de 'Minecraft' es hacerlo de uno de los grandes éxitos del mercado indie en los últimos años. Tanto es así que el estudio responsable de su desarrollo, Mojang, fue adquirido por Microsoft cuando el título ya era todo un éxito con más de 100 millones de unidades vendidas, que ahora, con la llegada de la nueva actualización, además se convertirán en uno de los elementos creativos más rentables para algunos afortunados jugadores, que podrán distribuir su contenido a través de un mercado que la compañía ya prepara para las versiones de Windows 10 y móvil del título, estando previsto su lanzamiento esta misma primavera.

Junto a la nueva actualización

Antes de que el verano llegue para quedarse durante sus tres meses de rigor, Microsoft Games lanzará la actualización 'Discovery' del título, donde se introducirá para las mencionadas versiones el mencionado marketplace donde los usuarios podrán comerciar con sus creaciones a través de las ya conocidas como Minecraft Coins, monedas virtuales que se podrán adquirir a través de micro transacciones con dinero real.

Para acompañar este lanzamiento, Blockworks y Eneija Silverleaf, creadores con cierto renombre dentro de la comunidad de creativos del titulo, serán de los primeros usuarios en ofrecer su contenido dentro de este mercado online donde podremos encontrar mundos completos, artículos, texturas y todo aquello relacionado con el exitoso proyecto de Mojang y que esté en manos de los usuarios, todo menos los mods, o al menos por el momento.

Además, si finalmente optamos por adquirir alguno de los objetos, deberemos contar con una cuenta en Xbox Live, bien bajo modalidad Silver o Gold, lo que también implica que el servicio online de la compañía se expande a nuevos dispositivos y aumenta su integración con hardware que no provenga directamente de Microsoft, que no ha querido anunciar en qué momento del año podría llegar esta esperada opción a los usuarios de consolas, los únicos que se quedan sin acceso a este mercado, por ahora en fase beta, durante la primavera.

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