Ken Levine, de Irrational Games, ha protagonizado uno de los momentos más interesantes durante la conferencia de Sony hoy en el E3 2011texto enlace.
El máximo responsable de 'Bioshock Infinite' comentaba su escepticismo respecto a PlayStation Move y los sistemas de detección de movimiento. Sin embargo, afirma que Sony ha logrado crear un nuevo modo de control que se ajusta a las necesidades de los usuarios, y que puede ser el motor para lanzar nuevos títulos orientados al mercado hardcore.
'Bioshock Infinite', compatible con Move
Ha puesto como ejemplo a 'Bioshock Infinite', que hará uso de esta tecnología en PlayStation 3. Sy lanzamiento está previsto para el año que viene.