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Comienzan los plazos de inscripción para los Premios Playstation 2016

BUSCANDO TALENTOS

Comienzan los plazos de inscripción para los Premios Playstation 2016

Por Jonathan León

El 4 de Julio 2016 | 18:02

La fecha límite es el 31 de agosto y el ganador volverá a ver su juego publicado en PlayStation 4

Una de las cosas que caracterizan a Sony en nuestro país es su afán por promover los proyectos provenientes de estudios pequeños. Muchos creadores que no tienen el suficiente presupuesto para ver sus proyectos publicados recurren a los Premios PlayStation para recibir apoyo de la editora. La iniciativa ha tenido un gran éxito en las anteriores ediciones, con los dos juegos ganadores saliendo finalmente para PS4 nada menos. Este año, vuelven la competición y los talentos.

Indies españoles

La III edición de los Premios PlayStation se pone en marcha desde hoy mismo por parte de Sony Computer Entertainment España. El objetivo de estos galardones es el de siempre, reconocer a los pequeños grandes talentos de nuestro país y darles un empujón para que ese proyecto que tanto trabajo y tanto dinero cuesta pueda acabar viendo la luz algún día en la consola estrella de Sony. Estos premios son una de las varias iniciativas que PlayStation Talents, "una plataforma nacida de la industria para la industria", lanza con esos mismos objetivos.

PlayStation Talents

El plazo para que los participantes puedan entrar con sus proyectos estará abierto hasta el 31 de agosto de este año, y no será hasta diciembre cuando conozcamos por fin a los ganadores. Los requisitos para participar es que se trate de un estudio pequeño de jóvenes, universitarios, etc..., que haya facturado menos de 100.000€ en el último año y que esté compuesto como mínimo por tres miembros que cumplan estos perfiles: game designer, artista y programador.

Estos premios constan de varias categorías, siendo la principal y más importante la de Mejor Juego del Año. El ganador de este galardón obtendrá, como ya hemos dicho antes, la posibilidad de ser publicado en PS4, además de 10.000€ para su desarrollo, kits de desarrollo para PS4, campañas de marketing valoradas en 200.000€ y un espacio específico donde desarrollar el título durante 10 meses en la Factoría Cultural de El Matadero en Madrid.

Hasta el momento, con esta solo llevamos 3 ediciones. El ganador de la primera de ellas, 'Dogchild' de Animatoon, se puso a la venta en diciembre del año pasado. En Zonared le dedicamos un análisis.

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