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'Call of Duty 2019': Una oferta de trabajo de Infinity Ward apunta al modo campaña

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'Call of Duty 2019': Una oferta de trabajo de Infinity Ward apunta al modo campaña

Marco Gonzálvez Por Marco Gonzálvez

El 2 de July 2018 | 18:00

Una oferta de trabajo del próximo estudio encargado del juego desvelaría el modo de juego.

Infinity Ward, el estudio responsable de la saga 'Modern Warfare' y otros 'Call of Duty' posteriores, ha publicado en su página oficial una nueva oferta de trabajo que sugiere que tendremos modo campaña en la entrega de 2019, algo que hemos perdido en 'Call of Duty: Black Ops IIII', el título de este año desarrollado por Treyarch y que ha cambiado el modo para un jugador por modos de juego como el llamado Apagón, que no es otra cosa que la visión que este estudio tiene del popular battle royale.

Una oferta muy específica

El trabajo en cuestión es para un Narrative Scripter, es decir, alguien que pueda trabajar junto a departamentos de narrativa, sonido, guión, dirección y sonido para aplicar actuaciones de voz en diferentes momentos del juego. Viene a ser quién se encargue de que el doblaje del juego cuente con el tono adecuado para cada momento de la acción.

Entre los requisitos para este puesto se encuentra la necesidad de conocer y apreciar el género de los FPS, tener la intención de dar vida a personajes a través de actuaciones de voz sobresalientes, poseer un entendimiento amplio del juego para un jugador y del multijugador y saber manejar editores como Unity, Unreal, Radiant, entre otras.

Call of Duty

No hay mención alguna al nombre de 'Call of Duty' por motivos evidentes, pero Infinity Ward no ha trabajado en otra cosa en los últimos años y parece cantado que se está buscando equipo para trabajar ya en la entrega de 2019, que es la que les toca si tenemos en cuenta el ciclo de los tres estudios que trabajan para Activision (el año pasado Sledgehammer lanzó 'Call of Duty: WWII' y Treyarch será la encargada del juego de 2018).

No es raro que el modo para un jugador vuelva tras ser eliminado teniendo en cuenta que cada uno de los tres estudios mantiene una forma propia de entender y desarrollar 'Call of Duty', a pesar de que la licencia se haya tachado en no pocas ocasiones de "ser más de lo mismo" lo cierto es que hay diferencias notables de una entrega a otra, diferencias que los veteranos no pasan por alto en ninguna ocasión.

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