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'Bloodstained: Ritual of the Night' lidera las ventas de la semana en Steam

TOP 10 STEAM

'Bloodstained: Ritual of the Night' lidera las ventas de la semana en Steam

Por Javier Rodriguez

El 24 de Junio 2019 | 16:10

El sucesor espiritual de 'Castlevania' se coloca en lo más alto de la plataforma de Valve.

Como cada lunes, ha llegado el momento de dar a conocer cuales fueron los títulos mejor vendidos en la plataforma de Valve, Steam, durante los últimos siete días. Un ranking semanal que en esta ocasión lidera el estreno de 'Bloodstained: Ritual of the Night' (semana terminada el 23 de junio).

Bloodstained: Ritual of the Night

Considerado como sucesor espiritual de 'Castlevania', ya que está dirigido por el propio ex productor de la serie, Koji Igarashi, 'Bloodstained: Ritual of the Night' se estrena en lo más alto de la tabla semanal, por delante de los ya habituales 'Playerunknown's Battlegrounds' y 'Total War: Three Kingdoms'. En cuarto puesto debuta también 'My Friend Pedro', el alocado juego de acción arcade desarrollado por DeadToast Entertainment y publicado bajo el sello de Devolver Digital, que ya gozó de gran éxito con su lanzamiento en Nintendo Switch.

En quinto puesto se sitúa 'ARK: Survival Evolved', mientras que la reserva de 'Cyberpunk 2077' cae hasta el sexto, tras liderar la tabla durante la semana pasada. 'Grand Theft Auto V' por su parte, asciende dos lugares hasta el séptimo, tras el anuncio de la esperada apertura de su casino, con 'Tom Clancy's Rainbow Six Siege', 'Mordhau' y 'Rust', completando el Top 10 de la semana.

Estos son los 10 títulos mejor vendidos de la semana:

  • 1. - 'Bloodstained: Ritual of the Night'
  • 2. - 'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'
  • 3. - 'Total War: THREE KINGDOMS'
  • 4. - 'My Friend Pedro'
  • 5. - 'ARK: Survival Evolved'
  • 6. - 'Cyberpunk 2077'
  • 7. - 'Grand Theft Auto V'
  • 8. - 'Tom Clancy's Rainbow Six Siege'
  • 9. - 'MORDHAU'
  • 10. - 'Rust'

Recordamos que 'Bloodstained: Ritual of the Night' nació como un proyecto en la plataforma Kickstarter allá por 2015, donde consiguió la friolera de más de 5,5 millones de dólares, conviertiéndose en una de las campañas de crowdfunding más exitosas de la industria del videojuego.

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