CRISIS INEVITABLE

Blizzard no espera que 'World of Warcraft' vuelva a crecer

La crisis de jugadores que sufre el juego no parece que se vaya a solucionar pronto.

Por Benjamín Rosa Fernández 20 de Agosto 2014 | 09:00

Desde hace unos años, el que fue el rey de los MMORPG está en una gran crisis de pérdida de usuarios. Si hace años las cifras de usuarios leales al 'World of Warcraft' superaban la docena de millones, a día de hoy se puede contentar con superar los siete millones de personas que siguen entrando en el mundo de Azeroth, o al menos pagando su suscripción.

Ni Blizzard confía en recuperarse ya

Mientras en otra época esperarían que con una nueva expansión se adentrase una nueva remesa de jugadores, de cara al lanzamiento de la expansión 'World of Warcraft Warlords of Draenor', ya ni la propia Blizzard Entertainment puede esperar que vuelvan esas cifras de usuarios. Según el diseñador jefe del juego, Tom Chilton, no esperan que el juego vuelva a crecer, y sacar expansiones provoca que haya más barreras entre jugadores.

Es por eso por lo que han incluido con esta nueva expansión el aumento automático de nivel hasta el nivel 90, para que muchos usuarios nuevos se vean integrados rápidamente entre la comunidad de expertos.

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World of Warcraft Warlords of Draenor