El 4 de Octubre 2018 | 12:40
Si habéis tenido la suerte de probar 'Blackout', la vertiente battle royale de 'Call of Duty: Black Ops IIII', y tenéis experiencia en este estilo de juego os habréis percatado de lo incómodo que era recoger botín durante los primeros días de la prueba. Es un problema del que está al tanto Treyarch e incluso se mejoró durante el tiempo que la beta estuvo activa.
Mejorará aún más
Cuando comenzó la prueba recoger objetos del suelo requería de mantener el botón de recarga más tiempo de lo que resultaría óptimo, días después y tras miles de quejas de los jugadores el tiempo de pulsación se redujo y se volvió notablemente más cómodo, aunque sin llegar a estar del todo bien.
Sir David Young and team have created this peace offering. It still needs to go through the normal quality assurance and integration steps. But, ASAP. I promise. Just don't yell at me when you turn this on but can't reload after a hot drop! pic.twitter.com/hw2BB4ouMQ
— Lord Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 3 de octubre de 2018
El motivo por el cual no se pueden recoger materiales del suelo es porque podríamos fallar una recarga vital en un momento de tensión mientras huimos de un enemigo lo lo perseguimos. A pesar de esto Treyarch ha añadido una opción para que configuremos este elemento tan concreto a nuestro gusto. Puede parecer demasiado esfuerzo para un detalle tan pequeño, pero realmente cambia las cosas, a nivel de comodidad y a nivel de juego.
Obviamente esta mejora está pensada para los jugadores de consolas, ya que en PC se podrá configurar un botón diferente para recoger cosas del suelo del que usemos para recargar las armas.
Dentro de unos días sabremos cuál es la forma más efectiva y cómoda de jugar cuando el juego se ponga a la venta el 10 de octubre.