El 19 de Septiembre 2019 | 10:53
Apenas conocemos grandes detalles del esperado 'Beyond Good & Evil 2', probablemente el proyecto más ambicioso en el que Michel Ancel se ha embarcado en todos sus años de carrera dentro del sector, pero desde Ubisoft parecen tener muy claro que esta secuela está llamada a causar un gran impacto en el sector del videojuego y así lo ha hecho saber el máximo responsable de la compañía, Yves Guillemot, en una reciente entrevista que el CEO ha concedido al medio francés Le Point con motivo del traslado de sus oficinas al nuevo edificio que la compañía tiene en Montpellier y que se ha calificado como uno de los más modernos.
Un juego de época
Guillemot habla principalmente en dicha entrevista de las ventajas que puede tener para la empresa el haber instalado su sede centrar en la citada ciudad francesa, como la alta calidad de vida de la que se hace gala en dicho territorio, lo que podría atraer a los grandes talentos al estudio, pero también ha querido destacar que este cambio de ubicación hacia unas oficinas mucho más modernas se debe a que el estudio de Montpellier es uno de los más importantes para la compañía, principalmente gracias al desarrollo de franquicias como 'Rayman'.
"Montpellier es un estudio mundial muy importante para nosotros, que ha mostrado el camino hacia la innovación gracias a Rayman . Nuestros equipos están trabajando actualmente en Beyond Good and Evil 2, que probablemente tendrá un gran impacto en los videojuegos", asegura el CEO, aunque no detalla aspectos sobre este desarrollo, algo de esperar si tenemos en cuenta que se trata de un medio más generalista y la entrevista se centraba en otros ámbitos más económicos que en el desarrollo de sus proyectos propiamente dicho.
En cualquier caso, lo que sí es cierto es que 'Beyond Good & Evil 2' aún tiene un largo camino que recorrer hasta causar este impacto que asegura Guillemot que llevará a cabo en el sector. El título lleva varios años ya en desarrollo y, dada la situación actual del mercado y lo ambicioso de su planteamiento, es ir sobre seguro el pensar que se trata de un proyecto pensado para la próxima generación de consolas, quizás el primero que hayamos podido conocer aún sin saberlo, ya que su anuncio como tal se llevó a cabo en 2016, pero fue al año siguiente, durante el E3 2017, cuando se llevó a cabo una primera demostración de intenciones.
Desde entonces apenas hemos tenido novedades grandes y de calado sobre su desarrollo, por lo que parece que tendremos que seguir esperando a que en los próximos meses se desvelen nuevas informaciones y se ponga fin a los rumores que envuelven al proyecto y que la propia Ubisoft no desmiente como realiza con otros títulos bajo su sello.