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Anunciado 'GrimGrimoire OnceMore', remaster del primer juego de Vanillaware para PS4 y Switch

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Anunciado 'GrimGrimoire OnceMore', remaster del primer juego de Vanillaware para PS4 y Switch

Oriol Vall-llovera Por Oriol Vall-llovera

El 13 de Abril 2022 | 10:28

Los creadores de obras tan impresionantes como ' 13 Sentinels: Aegis Rim', 'Odin Sphere' y 'Dragon's Crown' nos regalarán un remaster de aquel título para PS2 con el que debutaron en el mercado.

¿Os acordáis de 'GrimGrimoire'? Por aquel entonces, Vanillaware todavía no tenía el prestigio que tiene hoy en día. Lógicamente, porque fue su primer juego, el cual llegó en exclusiva para PS2 en el año 2007. Sin embargo, detrás se escondía un juego en el que ya podemos apreciar todos esos elementos que hacen que los juegos de esa compañía sean únicos. Ahora, el editor Nippon Ichi Software y el desarrollador Vanillaware han anunciado 'GrimGrimoire OnceMore', un remaster de su primer juego que llegará a PS4 y a Nintendo Switch. Además, esta remasterización ya tiene fecha de lanzamiento: será el próximo 28 de julio de 2022.

A precio reducido

La noticia, de la que se ha hecho eco Ryokutya2089, ha llegado a través del último número de Weekly Famitsu. Después, gracias a la transcripción de Gematsu hemos podido conocer todos los detalles. Por ejemplo, que este remaster llegará al mercado con un precio reducido de 5478 yenes, que vendrían a ser unos 40 euros al cambio. En cuanto al juego original, debéis saber que 'GrimGrimoire' es un juego de estrategia en tiempo real que ya llegó a Europa en su día. Sin embargo, este 'OnceMore' traerá una serie de novedades de peso.

Anunciado 'GrimGrimoire OnceMore', remaster del primer juego de Vanillaware para PS4 y Switch, Zonared

De entrada, tendremos un nuevo sistema llamado "Great Magic". En otras palabras, se han implementado cuatro tipos de "Gran magia" que se podrán usar durante la batalla. Además, el remaster tendrá gráficos de alta resolución y relación de aspecto de pantalla ancha. También se ha confirmado que habrá una función "Mid-Battle Save", que como sugiere su nombre servirá para guardar la partida en mitad de la batalla. Por otra parte, el nivel de dificultad "Difícil" se ajustará para que sea más desafiante que en el juego original.

Asimismo, se ha creado un nuevo sistema de árbol de habilidades. De esa forma, ganaremos monedas al completar las tareas establecidas para cada etapa. Y a su vez, esas monedas se podrán usar para fortalecer al grupo. Además, también podremos reembolsarlas. Por si fuera poco, tendremos a nuestra disposición un modo galería con que disfrutar de muchas ilustraciones. Ah, y también habrá nuevas voces para unos cuantos personajes.

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