DOUBLE FINE PRESENTS

'GNOG', un "monstruoso" juego de puzles, llegará a PS4 y Project Morpheus en 2016

Un nuevo e intrigante título del sello Double Fine Presents, desarrollado por el estudio indie KO-OP.

Por Javier Rodriguez 4 de Junio 2015 | 21:32

Sony Computer Entertainment ha anunciado 'GNOG', un especial juego de puzles y aventuras desarrollado por el estudio independiente KO-OP, publicado por el sello de Double Fine Presents, y que llegará en 2016 a PlayStation 4 y Project Morpheus.

Originalidad de la mano de Double Fine

'GNOG' se basará en "descubrir un universo maravilloso formado por cabezas de monstruos". Cada monstruo tendrá su propia personalidad y un micromundo en el lado opuesto, permitiendo alternar entre estos dos lados, interactuando con ambos y observando cómo reaccionan.

"Las cabezas son completamente únicas y dejan patente el lado lúdico de descubrir cosas. En cada una de ellas hay distintos puzles y música ambiental. Hemos sacado mucha inspiración de juegos como 'Windosill' y 'FEZ', que son pequeños grandes sandbox de exploración y mundos maravillosos; y también de juguetes como Polly Pocket y Mighty Max, que animan a observar los objetos rutinarios de forma diferente (como cuando ves caras, un banco del parque o una señal de tráfico en las nubes).", explicó el director de su estudio, Saleem Dabbous, en el blog oficial PlayStation.

"Estamos muy emocionados de haber podido llevar a cabo nuestro proyecto gracias al programa Pub Fund de Sony, para financiar a desarrolladores, y creemos que es un juego en el que querréis perderos si sois fans de los puzles, las aventuras, el arte cool y la música relajante."

Cabe destacar que 'GNOG' lleva poco más de un año en desarrollo, bajo un grupo de cuatro personas (sí, cuatro) en Montreal, quienes empezaron con un plataformas 2D, y han acabado con esta peculiar y prometedora fórmula en 3D.

Podéis echarle un vistazo más a fondo en su primer tráiler.

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