Tras abandonar Lionhead, estudio que el mismo fundó, Peter Molyneux decidió enfocar su futuro más hacía las plataformas móviles, fundando un nuevo estudio denominado '22 Cans', con el que llevó a cabo el desarrollo del título 'Curiosity: Whats inside the cube'. Junto a él se puso en marcha otro proyecto, financiado mediante Kickstarter, 'Godus', un título dentro del género de los 'god games' y que ahora cuenta con un nuevo integrante en el equipo.
Director técnico en Assassin's Creed 3
Jamie Stowe, cuyo último trabajo ha sido como responsable del aspecto técnico de las batallas navales en la tercera entrega de la saga 'Assassin's Creed' de Ubisoft, regresa a Reino Unido para formar parte del equipo técnico que está dando forma a 'Godus'.
Jemma Harris, jefa de producción de 22 Cans, ha declarado: "Jamie se une a 22 Cans en un momento muy excitante como diseñador técnico en nuestro proyecto financiado por Kickstarter, 'Godus'. El equipo estaba muy impresionado con los conocimientos y la experiencia de Jamie en esta industria, contando con títulos como 'Assassin's Creed 3'. Sentimos que Jamie tiene la experiencia y la habilidad necesaria para convertirse en un gran activo dentro del estudio".
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Jamie Stowe se encontraba desde 2009 trabajando en Ubisoft Singapore. Previamente había formado parte de los equipos de desarrollo de títulos como 'Operation Flashpoint 2: Dragon Rising' y durante el pasado mes de Noviembre fue nombrado como una de las mayores promesas de los desarrolladores menores de 30 años.