‘Warhammer Online: Wrath of Heroes’ era un juego online multijugador masivo en forma de battle arena que estaba siendo desarrollado por BioWare Mythic. Se trataba de un spinoff de ‘Warhammer Online: Age of Reckoning’, adaptado al modelo free-to-play dentro del sello de Electronic Arts Play4Free. Después de publicar la beta abierta en abril de 2012, Electronic Arts anunció que cerraba la beta y cancelaba por completo el proyecto. La explicación que dio EA es que Mythic estaba bajo un cambio de paradigma para centrarse en el desarrollo para móviles y tuvieron que recolocar los recursos. ‘Wrath of the Heroes’ era un juego de arena de 6vs6vs6 cuya jugabilidad era prácticamente idéntica a la de ‘Warhammer Online’, con algunas mejoras en la calidad gráfica en texturas, suavizados de bordes y los efectos de las habilidades. El equipo de desarrollo buscaba hacer un juego “accesible y muy competitivo”, con un estilo gráfico desenfadado cel-shaded.