El auge de lo indie ha traído consigo nuevas formas de entender el medio, ampliaciones del horizonte de lo que consideramos que debe ser un videojuego. Hace 15 años no veríamos juegos como 'Firewatch' o 'Night in the Woods', pero hoy en día las aventuras narrativas, malamente llamadas walking simulators, son una constante y han conseguido ganarse el beneplácito del público presentando maneras únicas de transmitir con un videojuego. 'Waking the Glares' se une a esta corriente también, poniéndonos en la piel de Dawnfall, un viajero al que un misterioso libro le ha cambiado la vida y lo ha enviado a vagar por mundos en los que el tiempo y el espacio no obedecen a las leyes naturales a las que estamos acostumbrados. El juego nos invita a explorar enigmáticos y bellos escenarios mientras desentrañamos su historia y misterios, para los que debemos ser muy perspicaces y fijarnos en todo lo que podamos. Nuestro libro, sin saber cómo, nos ayuda.