Alex Nae y Alex Nechita conforman un pequeño estudio alemán cuyo primer trabajo pretende ser ni más ni menos que un juego de carreras en 2D donde vehículos hechos con chatarra competirán en una ciudad con muchas historias que contar. A lo largo del juego contrataremos a gente de la calle, a verdaderos parias para que compitan por nosotros en alocadas carreras que contarán con un alto nivel de aleatoriedad gracias al factor procedural de cada objeto, vehículo y situación que encontremos en el juego. El título contará incluso con elementos de RPG, permitiendo personalizar y mejorar los bólidos. La experiencia se dividirá en dos fases, la de planificación en el mapa de la ciudad, donde reclutaremos conductores, compraremos coches y lo personalizaremos todo mientras gestionamos nuestro equipo de competición y la de carreras donde competiremos en diversas competiciones con reglas variables y equipos con habilidades propias que aportarán variedad a cada nuevo encuentro.