Convertir el elemento histórico en el punto nuclear de un videojuego implica, además, hacer de la obra un elemento didáctico. Esta idea se explota fundamentalmente en los encuentros bélicos de la historia, pero no de manera exclusiva.
2021
2020
Crusader Kings 3
Paradox Interactive | Saga Crusader Kings | Histórico | 2020
XONE
PC
2019
2018
Warriors Orochi 4
Omega Force | Saga Warriors Orochi | Histórico | 2018
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XONE
2017
Outreach
Pixel Spill | Histórico | 2017
PC
2016
Civilization VI
Firaxis | Saga Civilization | Histórico | 2016
PC
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PS4
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Caravan
it Matters Games | Histórico | 2016
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2015
2014
Hearts of Iron IV
Paradox Interactive | Saga Hearts of Iron | Histórico | 2014
PC
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2013