A comienzos de la generación que comprendían Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii Electronic Arts apostó por el desarrollo de varias franquicias deportivas más allá de sus clásicas licencias. Entre estas nueva franquicias se encontraban proyectos como 'Skate' o 'SSX', un título de corte arcade en el que el snowboard era el principal protagonista, contando con un éxito más que suficiente como para desarrollar varias entregas en casi todas las plataformas, contando Wii con una versión en exclusiva, esta 'Blur', que contaba en 2007 con el aliciente de ser uno de los títulos pensados desde el primer momento para disfrutarse con el wiimote y las posibilidades que éste ofrecía en terminos de control.
Con la combinación de wiimote y nunchuk se podían llegar a realizar tricks y combinaciones de movimientos muy exigentes mientras nos deslizamos montaña abajo en la piel de nuestro personaje, que a lo largo del modo carrera del título se encuentra con viejos conocidos de otras entregas de la saga.