El diseñador francés y ex-trabajador de Ubisoft, Romain Claude, se alía con el artista Richard Vtinel y el músico David Boitier para dar a la luz a un plataformas centrado en la habilidad del jugador para superar los múltiples y frenéticos niveles de su propuesta con unas mecánias un tanto peculiares. En 'Splasher' controlaremos a un protagonista ataviado con una mochila repleta de tinta que servirá para menesteres varios. La hay que ayuda a pegarse a las paredes para así poder escalarlas, incluyendo caminar por techos, otra permite saltar muy alto superando así cualquier tipo de obstáculo en el suelo. Con estas dos mecánicas los creativos tras el juego consiguen traer de vuelta a algunos conocidos del género en el desarrollo independiente como 'Super Meat Boy' o 'Dustforce', reviviendo aquellas sensaciones de precisión milimétrica que ofrecían dos de los grandes exponentes de las plataformas en pequeño formato. El juego está planeado para lanzarse en 2017 en Linux, Mac, PC, PS4 y Xbox One.