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Saga 'Syberia'

El género de las aventuras gráficas cuenta con numerosos exponentes entre el gran público como 'Monkey Island' o 'Broken Sword', estando muchas de ellas nacidas en los primeros años de los 90 o finales de los 80, pero una de las franquicias más conocidas en la actualidad no se remonta tan atrás en el tiempo, nos basta con situarnos en 2002, cuando el belga Benoît Sokal, conocido por su faceta de historietista, se adentraba en el desarrollo del primer 'Syberia' junto a Microids.

La unión de ambos taba como resultado una aventura gráfica en tercera persona donde asumimos el rol de Kate Walker, una abogada americana que en esta primera aventura viaja hasta Los Alpes franceses, a una pequeña villa Valadilène para formalizar la compra de uno de sus clientes, interesado en una fábrica de autómatas.

Al llegar comprueba que la única heredera de la fábrica ha fallecido y que su hermano, dado por muerto años atrás, podría ser el único nexo con el que poder formalizar el acuerdo de compra, por lo que decide comenzar una peculiar investigación que le lleva a recorrer diversos lugares de Europa para encontrar al posible heredero vivo.

Los puzles y los enigmas habituales del género contaban con una fuerte presencia en el desarrollo de esta aventura, que contó con una secuela directa en 2004 que continuaba la historia tal y dónde la dejaba la primera entrega, volviendo a recuperar el esquema del point and click visto ya en el primer título, llegando ahora a más plataformas, como PlayStation 2 o la Xbox original, que compartían plataforma con la plataforma donde nació la franquicia, el PC.

La trama de esta secuela nos llevará a recorrer nuevamente algunos puntos del planeta para poner fin a la investigación de la abogada americana, que deberá interactuar con los distintos personajes que encontramos a lo largo de la aventura para poder contar con las pistas necesarias que le permitan abrirse paso entre todos los enigmas que la familia propietaria de la fábrica de autómatas ha dejado.

El éxito de estas dos entregas propició el desarrollo de una tercera, anunciada originalmente para llegar al mercado a lo largo del año 2010, pero finalmente los propios desarrolladores anunciaron que dicho plazo no iba a poder cumplirse, situando su lanzamiento en algún momento entre 2014 y 2015, contando con cuatro años más de desarrollo.

En este tiempo el pequeño estudio fue adquirido por Anuman Interactive, que aseguró continuar con el desarrollo de una nueva entrega de la saga que no vería la luz hasta mediados del año 2017. Fue entonces cuando los fans de Kate pudieron retomar la aventura de la abogada, ahora con un importante lavado del aspecto gráfico que impulsaba una nueva narrativa mucho más cinematográfica.

La trama de esta tercera entrega nos situaba ante una Kate moribunda que es rescatada de Syberia por una tribu, rompiendo con su pasado para ofrecer una nueva aventura, algo que también se traslada a su aspecto jugable, pues adapta el point and click más clásico visto en sus anteriores entregas a un entorno por completo en tres dimensiones.

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2017

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Syberia 3
Microids | Saga Syberia | | 2017
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