La guerra ha cambiado. Ese es el pensamiento que principalmente preocupa a Solid Snake, protagonista de una de las franquicias más reconocidas e importantes dentro de la industria del videojuego: 'Metal Gear'.
La saga producida por Konami y creada originalmente por Hideo Kojima surge como una colección de juegos de infiltración en los que el jugador debe evitar el conflicto con los enemigos y despistarles pasando por detrás de ellos sin que se percaten de su presencia. Para esta tarea contamos con nuestras tácticas naturales, como escondernos tras una esquina o agacharnos para hacer menor ruido al caminar; o importantes armas y gadgets que nos ayudarán en nuestro camino, tales como pistolas tranquilizantes no letales o trajes de camuflaje altamente tecnológicos que nos facilitarán el camino.
La idea de la saga surgió como limitación técnica sobre los juegos de aventuras y acción, pues la carga de muchos enemigos disparando a la vez podía ser costosa para el desarrollo en los videojuegos a mediados de los ochenta. Es por ello que Hideo Kojima decidió centrar la aventura en un aspecto diferente al habitual y basarse en grandes clásicos del cine americano para dar vida a sus personajes y su trama, que trata la guerra nuclear y los conflictos surgidos en los últimos años.
Es su historia lo que cautiva a muchos de sus jugadores. Estos títulos no pretenden alzar a los personajes como Solid Snake a cotas de héroes de acción que sean modelos a seguir para futuras generaciones de soldados, sino mofarse de los estereotipos y mostrar al mundo la locura y los peligros que existen detrás de cada uno de estos teóricos héroes a los que la sociedad admira de forma repetida. Emociónate ante los dramas presentados por las muertes y situaciones a vivir, o ríete frente a las inverisimilitudes que provocan las constantes quiebras de la cuarta pared.
A través de múltiples entregas controlamos a diferentes personajes tales como el propio Solid Snake, el soldado definitivo; Big Boss, futuro némesis de Snake que destacó como importante espía durante los años sesenta y que aprendió la cruda realidad de la guerra y un mundo que se beneficia por ella; o Raiden, un admirador de Snake que es entrenado para convertirse en otro gran guerrero que luche por la libertad y los intereses de su gobierno.
Usa diferentes estrategias que pueden dejar extrañados a tus enemigos, como hacer ruidos a propósito para que acudan a tu ubicación y así atacarles de forma preventiva o moverte por el escenario en una caja de cartón que, en caso de estar quieta, nadie debería sospechar sobre su mera existencia.
Haz frente a enemigos carismáticos y peligrosos como los miembros de Foxhound, una organización de agentes y espías entrenados para ser los mejores existentes en el mundo entero y cuyas identidades se construyen alrededor de un animal en el que basar sus estrategias y poderes; o los peligrosísimos Metal Gear, máquinas de guerra perfectas equipadas con bombas nucleares y preparadas para eliminar todo conflicto con sólo su presencia en el campo de batalla provocando el mayor de los terrores a sus enemigos.
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