En 1997 llegaría a las tiendas la primera entrega de una de las sagas más populares de los últimos años. Estamos hablando de 'Grand Theft Auto' (GTA), la serie de acción y libertad en mundo abierto, creada inicialmente por David Jones y Mike Dailly.
Sin embargo, fue a manos de los hermanos Dan y Sam Houser, Leslie Benzies y Aaron Garbut, cuando el juego empezó adquirir la relevancia de la que hoy goza. Más concretamente cuando el título se pasó a las tres dimensiones, con el célebre 'Grand Theft Auto III'.
Lanzado originalmente para PlayStation 2 en 2001, 'GTA III' nos ofrecía una enorme ciudad fictica llamada Liberty City (basada en Nueva York), en la que podíamos movernos con total libertad, apropiándonos de los vehículos que encontrasemos en nuestro camino. Pese a tener un protagonista completamente mudo, su historia cumplía a la perfección, poniéndonos en el papel de un chico de los recados para la mafia de la ciudad.
A 'GTA III' le seguiría el querido por muchos 'GTA Vice City', lanzado un año después, y que en esta ocasión se ambientaba en la época de los 80s, en una cómica versión reducida de la ciudad de Miami. Con reminiscencias de series como 'Corrupción en Miami' (Miami Vice) y películas como 'El precio del poder' (Scarface), y una memorable banda sonora con temas de Michael Jackson o Iron Maiden, entre muchos otros; 'Vice City' fue un auténtico éxito de ventas, superando con creces las de sus predecesores. Un éxito que no dejaría de crecer con cada entrega lanzada.
Ya en 2004 pudimos disfrutar de 'GTA San Andreas', que quizá supuso el mayor salto en cuanto a opciones, libertad y tamaño del mapa. Y es que esta vez en lugar de una ciudad, podíamos explorar un estado al completo: San Andreas. Este estaba formado por tres ciudades: Los Santos, basada en Los Ángeles; San Fierro, basada en San Francisco; y Las Venturas, basada en Las Vegas.
Cada ciudad conservaba con gran nivel de detalle los lugares más emblemáticos de las ciudades reales, siempre con el toque de humor de la serie. Todo ello junto a la mayor variedad de misiones de la saga, una banda sonora que nos metía de lleno en su época de principios de los noventa, y un carismático personaje al que podíamos aportar distintas características de personalización, incluyendo peinados, tatuajes, ropa, e incluso estado de forma.
El título también gozó de una gran éxito en ventas, gracias en parte a una gran campaña de marketing que seguiría con títulos posteriores. Tras numerosos spin-offs que nos llevaban de vuelta a las ciudades ya vistas, en 2008 llegaría a PS3 y Xbox 360 'Grand Theft Auto IV'. Si bien es cierto que contaba con muchas menos opciones que su antecesor principal, el título hacía gala de unos notables gráficos, unas físicas nunca antes vistas en un juego del género, y una nueva recreación de Nueva York (Liberty City).
Su última entrega hasta la fecha es 'Grand Theft Auto V', lanzado originalmente en PS3 y Xbox 360, aunque llegaría posteriormente a PS4, Xbox One y PC. Aunque el título nos vuelve a ofrecer una enorme recreación del estado de San Andreas, no incluye las ciudades de San Fierro y Las Venturas. Pese a ello, cuenta con el mayor mapa de la serie, y el más cuidado en cuanto a nivel de detalles. Además, por primera vez en la serie, cuenta con tres protagonistas principales, que vamos alternando según las misiones.
Cabe destacar también que 'GTA V' daba un paso más allá en cuanto a su multijugador, con 'GTA Online', una vertiente mucho más profunda y llena de actividades por hacer, y que reporta grandes ingresos a Rockstar y Take Two, gracias a su opción de micropagos.
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