En los tiempos en los que Square-Enix no había llevado a cabo su fusión para convertirse en una de las empresas más grandes del sector, y una de las cabeza de lista del mercado japonés, existían dos franquicias que se disputaban el reconocimiento del público como las más exitosas dentro del género de los juegos de rol de corte oriental.
Squaresoft mantenía a la franquicia 'Final Fantasy' como su principal exponente, mientras que Enix hacía lo mismo con su 'Dragon Quest', iniciada casi a la vez que la obra principal de Sakaguchi, pues la primera entrega de la saga nos remonta hasta 1986, cuando la historia de Loto y sus descendientes, de la que forma parte el protagonista de la aventura, llegaba a SNES para sentar las bases de un franquicia que contaba con el trabajo de personajes de la industria como Akira Toriyama, ligado al diseño de personajes o Yūji Horii, el responsable de dar comienzo a toda la franquicia.
Desde este lanzamiento han pasado ya más de 30 años y la saga, a cada entrega que llegaba al mercado, ganaba popularidad entre el público, que en este tiempo ha sido testigo del lanzamiento de más de 25 proyectos entre los que se incluyen diversos spin-offs y varios títulos centrados en la rama principal de la franquicia, que en 2018 lanzaba su undécima entrega.
De entre los títulos que conforman esta rama principal cabe destacar, por el éxito obtenido, entregas como 'Dragon Quest VIII: El periplo del rey maldito', desarrollado inicialmente para PlayStation 2 en 2006 o su sucesor, lanzado en 2010 para Nintendo DS bajo el nombre de 'Dragon Quest IX: Centinelas del firmamento'.
Entre cada uno de estos capítulos principales se han desarrollado spin-offs que han continuado aspectos jugables del rol mientras se aventuraban a otros géneros como el de la estrategia, las plataformas o la aventura, incluso al género del musou con 'Dragon Quest Heroes', que ha contado con varias entregas para la familia PlayStation donde los protagonistas deben hacer frente a hordas de enemigos sin olvidar los elementos de rol que han funcionado a lo largo de la saga.
Y es que precisamente, aunque la franquicia siempre ha considerado el rol como su género nativo, en Square-Enix no han dudado en experimentar con ella en géneros muy dispares, llegando a contar con entregas centradas en la construcción y gestión de recursos como 'Dragon Quest Builders' aprovechando el éxito de otro juego del estilo como 'Minecraft'.
Las opciones online tampoco han pasado desapercibidas para la saga, que al igual que ocurrió con su franquicia hermana, dedicaba un título de la rama principal, 'Dragon Quest X', por completo a la modalidad multijugador con bastante éxito en mercados como el japonés, para el que se han lanzado diversos remasters de los títulos originales enfocados en las posibilidades de los distintos dispositivos táctiles como tablets y smartphones.
Las últimas entregas de la franquicia han continuado experimentando con distintos géneros, y una buena prueba de ello es el título lanzado en 2018 para Nintendo 3DS bajo el nombre 'Theatrhythm Dragon Quest', donde a los elementos de rol se le suman características de los habituales juegos musicales.
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