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Saga 'Cities in Motion'

'Cities in Motion' es una saga de juegos de construcción, simulación y estrategia de negocios exclusiva de PC (también Mac y Linux), desarrollada por Colossal Order y publicada por Paradox Interactive.

El juego original llegó en febrero de 2011, y nos proponía un concepto original en el que implementar y mejorar un sistema de transporte público en hasta cuatro ciudades europeas. Desde Amsterdam, hasta Berlín, pasando por Helsinki y Viena. En otras palabras, a nuestra disposición está la posibilidad de construir líneas de metro, tranvías, barcos, autobuses o hasta helicópteros. Como no, con todas las características habituales del género y una dificultad que nos obliga a estar pendientes de todo tipo de contratiempos.

Por otra parte, el juego se encuentra disponible no solo en Steam, sino también en otras plataformas donde es posible adquirirlo sin DRM de por medio (por ejemplo en GOG.com).

En otro orden de cosas, cabe destacar que el juego recibió en su día una gran cantidad de contenidos descargables. Desde el DLC Design Classics, hasta Design Marvels o Design Now. Todos ellos introducían novedades, y siempre consistían en incorporar hasta 5 nuevos tipos de vehículos.

Aunque, en realidad, no fueron los únicos DLC. Más adelante llegaron también Metro Stations, con 2 nuevas estaciones de metro, Tokio, una expansión que incluye no solo la ciudad en sí sino también nuevos vehículos, una campaña inédita, e incluso la introducción del monorraíl, y German Cities, con hasta 2 nuevas ciudades de Alemania (Colonia y Leipzig). Y así sucesivamente hasta recibir incluso la ciudad de Nueva York y la de San Francisco.

Resumiendo, se trata de un juego que en su versión completa es realmente generoso en cuanto a contenido se refiere.

Muy en la línea se mantuvo la secuela, que se trata de un juego de simulación empresarial desarrollado igualmente por Colossal Order (y nuevamente publicado por Paradox Interactive), lanzado en 2013, y donde el objetivo vuelve a ser crear sistemas de transporte público eficientes en ciudades de todo el mundo.

Sin embargo, a diferencia del juego original, esta secuela introdujo también un montón de características nuevas, todas ellas basadas en el feedback de la comunidad. Esto es no solo ciclos de día y noche, sino también la posibilidad de crear horarios, la mítica hora punta del juego, o incluso ciudades más dinámicas en las que nuestras decisiones tienen un impacto mucho mayor de lo que pensamos.

Por supuesto también se incluyeron modos de juego nuevos y muy demandados, como por ejemplo un cooperativo (con distintos modos de juego muy originales), o incluso un multijugador competitivo.

Por su parte, las críticas hacia la saga siempre han sido muy variadas. En todo momento se ha destacado como una franquicia notable, pero ha habido una gran disparidad de opiniones. Sin ir más lejos, así fue con esta secuela, que tiene una puntuación media de 72 en Metacritic (basada en 15 análisis).

Casi siempre se destacaba que la curva de dificultad era muy elevada, pero eso es un tema que, a buen seguro, no resultará un problema para los más fanáticos de este tipo de títulos. Si es tu caso, adelante porque no te defraudarán. Además, no se encuentran muchos títulos de construcción y de gestión de ciudades que se centren de manera tan concreta en una faceta.

Todos los juegos de la saga Cities in Motion

2013

Cities in Motion 2 Cities in Motion 2
Colossal Order | Saga Cities in Motion | | 2013
PC

2011

Cities in Motion Cities in Motion
Colossal Order | Saga Cities in Motion | | 2011
PC