'Rayman 3D' es la adaptación de Rayman 2: The Great Escape de 1999 a las posibilidades del 3D estereoscópico de Nintendo 3DS. Este lanzamiento fue uno de los que muchos firmados por Ubisoft para el lanzamiento de Nintendo 3DS, concretamente este título no aportaba ninguna novedad frente a la adaptación para Dreamcast publicada en el año 2000.
El estreno fue recibido con frialdad por el público y la prensa por la falta de trabajo adicional que llevaba detrás. No por ello dejaba de ser uno de los grandes plataformas de principios de siglo y de los mejor recordados por los aficionados al peculiar personaje sin articulaciones diseñado por Michel Ancel.
El objetivo del título era de nuevo hacernos con 1.000 esferas "lums" en cada uno de los 19 niveles de la obra que fusionaba plataformas, puzles y combates como ya era y sería costumbre en la licencia en sus muchos títulos futuros entre los que se encuentran algunos de los mejores plataformas de la historia.