Los MMORPG han tomado una dirección muy clara desde el ya añejo 'Everquest II' y, sobre todo, de 'World of Warcraft'. No es que el juego de Blizzard fuera lo más innovador, ya que cogía prácticamente la fórmula del primero, pero fue el que pegó el pelotazo, y muchísimos otros juegos llegaron más tarde para imitar las aventuras en las tierras de Azeroth. 'Pantheon: Rise of the Fallen' va por la misma estela que dejó 'World of Warcraft', en el sentido de que escogemos una clase de personaje y vamos subiendo de nivel a base de viajar y hacer misiones, además de las múltiples mazmorras en las que adentrarnos con otros jugadores. Sin embargo, aquí los desarrolladores buscan porner más énfasis en la interacción social entre jugadores. El argumento nos sitúa en un entorno mitológico, donde tanta gente ha dejado de creer en los dioses del Panteón que estos han perdido su condición astral y se han visto obligados a regresar al plano mortal.