Para tratar de exprimir la licencia de la, para muchos jugadores, infravalorada serie 'Overlord', Codemasters externalizó el desarrollo de 'Overlord: Fellowship of Evil' para crear una entrega nueva que tratase de apelar a los jugadores más actuales con al apostar más por la acción pura que por la estrategia en la que primase el manejo de minions con diferentes habilidades. El resultado con 'Overlord: Fellowship of Evil' fue un intento de clon de 'Diablo' que para muchos fans de la franquicia no representaba mínimamente la esencia de la serie, y para los fans de los juegos de acción estilo 'Diablo' resultaba un juego poco balanceado en el que uno apenas tiene posibilidad de avanzar en la aventura del modo para un jugador, mientras que el modo multijugador tiene los servidores vacíos debido a la escasa popularidad del juego. El título ha sido muy criticado por su calidad de base y por no respetar la franquicia de la que bebe, y ha estado en numerosas listas de los peores juegos del año 2015.